Yeti/Tantra | |
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Eigenschaften | |
Element | Feuer |
Sterne | 2* |
Level | 20 |
Position | HP |
Fundort | US/MS/SD/Magischer Laden |
Wissenswertes | Fusionsfood |
Der Feuer Yeti ist ein HP Monster. Um seine Angriffe wirksam zu machen, braucht er lediglich HP Runen. Wichtiger ist aber, dass er ein Fusionsmonster ist und wenigstens deswegen aufgehoben werden sollte. Beschwören kann man ihn aus Unbekannten, Magischen und Feuerschriftrollen. Außerdem gibt es einen Geheimen Dungeon für ihn und man kann ihn im Laden kaufen.
Fähigkeiten[]
Fähigkeit 1:
Sicheln - Greift den Fein 2 Mal mit schnellen Schlägen an. Jeder Schlag hat eine Chance von 50% das Angriffstempo des Feindes 1 Runde lang zu reduzieren.
Lv.2: Schaden +5%
Lv.3: Schaden +5%
Lv.4: Rate Schädlicher Effekte +10%
Lv.5: Schaden +10%
Lv.6: Schaden +10%
Lv.7: Rate Schädlicher Effekte +20%
Fahigkeit 2:
Feuerexplosion - Greift den Feind an und senkt die Angriffsgeschwindigkeit vom Ziel für 2 Runden. Dieser Angriff fügt, abhängig von deiner MAX HP, mehr Schaden zu.
(Wiederverwendbar in 3 Runden)
Lv.2: Schaden +10%
Lv.3: Schaden +10%
Lv.4: Schaden +10%
Lv.5: Cooltime -1 Runde
Fähigkeit 3:
Segen der Vorfahren - Erstellt 3 Runden lang einen Schild, der aus 50% deiner mx. HP besteht, und stellt jede Runde 15% der HP wieder her.
(Wiederverwendbar in 5 Runden)
Lv.2: Schaden +10%
Lv.3: Schaden +10%
Lv.4: Cooltime -1 Runde
Erweckung[]
Der Feuer Yeti bekommt, wenn man ihn erweckt, seine dritte Fähigkeit dazu. Seine Grundwerte steigen stark und er wird ein besonderes Monster Namens Tantra.
Yeti | Tantra | |
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Yeti | Tantra | |
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Runen[]
Beschreibung nach "2/4/6-System" (Runen)
1. Var.: 3x Energie (HP%, HP%, HP%)
2. Var.:
3. Var.:
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