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Werwolf/Vigor
Werwolf wasser bild
Eigenschaften
Element Wasser
Sterne 3*
Level 25
Position HP
Fundort US/MS/SD
Wissenswertes Er ist leicht zu Runen, da seine Angriffe auf H basieren

/* Name Monster, wichtige Details, kleine Einführung */


FähigkeitenBearbeiten

Fähigkeit 1:
Gnadenlose Klauen - Greift den Feind mit Klauen an und stört 1 Runde lang die HP-Regeneration des Feindes.

Lv.2 Schaden +5%
Lv.3 Schaden +5%
Lv.4 Schaden +5%
Lv.5 Schaden +15%

Fahigkeit 2:
Raubtiergebrüll - Regeneriert die HP aller Verbündeten um je 15% und erhöht ihr Angriffstempo 2 Runden lang.
(Wiederverwendbar in 4 Runden)

Lv.2 Regeneration +10%
Lv.3 Regeneration +10%
Lv.4 Regeneration +10%
Lv.5 Cooltime -1 Runde

Fähigkeit 3:
Zerfetzen - Greift den Feind 3 Mal an. JEder Angriff hat eine Chance von 35% die Verteidigung des Feindes 3 Runden lang zu schwächen. Der Schaden des Angriffs steigt mit deinen eigenen max. HP.
(Wiederverwendbar in 4 Runden)

Lv.2 Schaden +10%
Lv.3 Rate schädlicher Effekte +10%
Lv.4 Schaden +15%

Leaderfähigkeit - Die Angriffskraft der Verbpndeten ist in den Gildenkämpfen um 21% gestiegen.

ErweckungBearbeiten

Der Wasser Werwolf ist ein gutes Angriffsmonster und es lohnt sich ihn zu erwecken und zu behalten. Sein Angriffstempo erhöht sich um 15, seine Grundwerte steigen stark und er wird ein besonderes Monster mit dem Namen Vigor.

Werwolf Vigor
Werwolfwasser
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Erweckt werwolf wasser


Werwolf Vigor
Werwolf wasser bild
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Erweckt werwolf wasser bild

RunenBearbeiten

Beschreibung nach "2/4/6-System" (Runen)

1. Var.: Energie/Klinge (HP%, Krit. Rate%, HP%)

2. Var.: Energie/Schutz (HP%, Krit. Rate%, HP%)

3. Var.: Energie/Nemesis ( -||-) 

Max.-WerteBearbeiten

3*

4*

5*

6*