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Sensenmann/Sath
Sensenmann feuer bild
Eigenschaften
Element Feuer
Sterne nat 3*
Level 25
Position Angriff
Fundort US,MS,Kristalle
Wissenswertes gut bei Necro und zum farmen in Faimon

Den Sensenmann erhält man entweder durch Unbekannte Schriftrollen, Mystischen Schriftrollen oder durch eine Kristall Beschwörung. Er gehört zum Typ Angriff und er wird am häufigsten zum farmen (Faimon z.B.) genutzt.

FähigkeitenBearbeiten

Fähigkeit 1:
Sense des Todes- Mäht das Leben des Feindes mit einer tödlichen Sense. Erhält eine zusätzliche Runde, falls der Feind stirbt.

Lv.2 Schaden +5%
Lv.3 Schaden +5%
Lv.4 Schaden +5%
Lv.5 Schaden +10%
Lv.6 Schaden +15%

Fahigkeit 2:
Tödlicher Schwung- Fügt allen Feinden mit einer tödlichen Sense Schaden zu. Greift mit einem kritischen Schlag an, wenn die HP des Feindes weniger als 30% beträgt.
(Wiederverwendbar in 4 Runden)

Lv.2 Schaden +5%
Lv.3 Schaden +10%
Lv.4 Schaden +10%
Lv.5 Cooltime -1 Runde

Nach Erweckung

Fähigkeit 3:
Lebende Hölle- Kreirt eine lebende Hölle für alle Feinde, fügt kontinuierlichen Schaden zu und stört 3 Runden lang die HP-Regeneration des Feindes.
(Wiederverwendbar in 6 Runden)

Lv.2 Schaden +10%
Lv.3 Schaden +10%
Lv.3 Cooltime -1 Runde

Leader-Fähigkeit: Erhöht die Angriffskraft verbündeter Monster mit Feuerattribute um 30%

ErweckungBearbeiten

/* Was verändert sich/Info über Erweckung */

Wenn man den Sensenmann (Feuer) erweckt, bekommt er seine Leader-Fähigkeit dazu, seine Grundwerte steigen stark und er wird ein besonderes Monster Namens Sath.

Sensenmann Sath
Sensenmann feuer
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Erweckt sensenmann feuer


Sensenmann Sath
Sensenmann feuer bild
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Erweckt sensenmann feuer bild

RunenBearbeiten

Beschreibung nach "2/4/6-System" (Runen)

1. Var.: Rache/Klinge (Atk%/Krit Sch%/Atk%) – Benötigt Runen mit guten Spd and CritRate Substats

2. Var.: Qual/Klinge (Spd/Atk%/Acc%)

3. Var.: Fatal/Klinge (Spd/Krit R%/Atk%)

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