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Salamander/Krakdon
Salamander feuer bild
Eigenschaften
Element Feuer
Sterne 3*
Level 25
Position Abwehr
Fundort US/MS/Vulkan von Faimon
Wissenswertes ist in seinen Fähigkeiten leicht zu leveln; Fusionsfood

Der Feuer Salamander ist ein Multihitter, der seinen Gegner betäubt. Er gehört aber nicht zu den Monstern, die man bis Level 40 behalten müsste. Es gibt viele Monster, die wesentlich besser sind als er.


FähigkeitenBearbeiten

Fähigkeit 1:
Flammenschock - Greift den Feind an und schwächt die Verteidigung des Feindes mit einer Chance von 50% 2 Runden lang.

Lv.2 = Rate schädlicher Effekte +10%
Lv.3 = Schaden +10%
Lv.4 = Rate schädlicher Effekte +10%
Lv.5 = Schaden +10%
Lv.6 = Rate schädlicher Effekte +10%
Lv.7 = Schaden +10%
Lv.8 = Rate schädlicher Effekte +20%

Fahigkeit 2:
Stampfen - Fügt Schaden zu und betäubt den Feind 1 Runde lang.
(Wiederverwendbar in 3 Runden)

Lv.2(2.) = Schaden +10%
Lv.3(2.) = Schaden +10%
Lv.4(2.) = Schaden +10%

Fähigkeit 3:
Erdbeben - Greift den Feind mit einem starken Erdbeben an und reduziert ihren Angriffsbalken um 50%
(Wiederverwendbar in 6 Runden)

Lv.2(3.) = Schaden +10%
Lv.3(3.) = Schaden +10%
Lv.4(3.) = Schaden +10%
Lv.5(3.) = Cooltime -1 Runde
Lv.6(3.) = Cooltime -1 Runde

Leaderfähigkeit - Beschreibung Leader

ErweckungBearbeiten

Wenn man den Salamder erweckt, wird er zu einem besonderen Monster Namens Krakdon. Seine zweite Fähigkeit verändert sich von 'rediuziert sein Angriffstempo 2 Runden lang' zu 'betäubt den Feind 1 Runde lang'. Außerdem steigen seine Grundwerte stark.

Salamander Krakdon
Salamander feuer
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Erweckt salamander feuer


Salamander Krakdon
Salamander feuer bild
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Erweckt salamander feuer bild

RunenBearbeiten

Beschreibung nach "2/4/6-System" (Runen)

1. Var.: Fatal/Klinge (Atk%, Acc%, Atk%)

2. Var.: Fatal/Fokus (Atk%, Atk%, Krit. Rate%)

3. Var.: Fatal/Energie (Atk%, Acc%, Krit. Rate%)

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