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Hoher Elementar/Kahli
Hoher elementar feuer bild
Eigenschaften
Element Feuer
Sterne 3*
Level 25
Position Angriff
Fundort US/MS
Wissenswertes Sie ist ein gutes Monster aber durch ihre extrem schlechte Def leicht zu besiegen

Der Hohe Elementar in Feuer ist im erweckten Zustand am nützlichsten, da sie dann ihre dritte Fähigkeit zur Unterstützung der anderen Monster hat.

FähigkeitenBearbeiten

Fähigkeit 1:
Kreuzangriff - Trifft den Feind mit einem Energiestoß und fügt mit einer Chance von 20% 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu.

Lv.2 Rate schädlicher Effekte +5%
Lv.3 Schaden +5%
Lv.4 Schaden +10%
Lv.5 Rate schädlicher Effekte +10%
Lv.6 Schaden +10%
Lv.7 Rate schädlicher Effekte +15%

Fahigkeit 2:
Tektonischer Schub - Ein Angriff, der stark genug ist, die Erde zu spalten. Ifnoriert die Verteidigung des Feindes und fügt signifikanten Schaden zu.
(Wiederverwendbar in 4 Runden)

Lv.2 Schaden +5%
Lv.3 Schaden +10%
Lv.4 Schaden +10%
Lv.5 Cooltime -1 Runde

Nach Erweckung

Fähigkeit 3:
Gott des Feuers - Erhöht Angriffskraft und Angriffstempo aller Verbündeten für 2 Runden und macht eine Runde lang unverwundbar.
(Wiederverwendbar in 6 Runden)

Lv.2 Cooltime -1 Runde
Lv.3 Cooltime -1 Runde

ErweckungBearbeiten

Wenn man den Hohen Elementar erweckt, bekommt sie ihre dritte Fähigkeit dazu (Gott des Feuers), ihre Grundwerte steigen stark und sie wird ein besonderes Monster Namens Kahli.

Hoher Elementar Kahli
Hoherelementarfeuer
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Erweckt hoher elementar feuer


Hoher Elementar Kahli
Hoher elementar feuer bild
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Erweckt hoher elementar feuer bild

RunenBearbeiten

Beschreibung nach "2/4/6-System" (Runen)

1. Var.: Fatal /Energie (Def%, Atk%, Atk%)

2. Var.: Fatal/ Wächter (HP%, Atk%, Atk%)

3. Var.: Klinge/ Zorn (HP%, Atk%, Krit. Rate %)

(Meine Runen: 4. Variante: Zorn/Wächter (HP%, Krit. Schdn%, Def%))

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