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Greif/Spectra
250px
Eigenschaften
Element Feuer
Sterne 3*
Level 25
Position Rückhalt
Fundort US/MS/Kristalle
Wissenswertes denkt euch was aus

Der Feuer Greif/Spectra ist mit seiner dritten Fähigkeit so etwas wie das Gegenstück zu Bernard. Es lohnt sich auf jeden Fall ihn zu behalten, fast schon ein Muss für den Turm der Prüfungen. Man kann ihn wie eigentlich jedes andere 3* Monster aus Unbekannten/ Mystischen Schriftrollen und Kristallen ziehen.


FähigkeitenBearbeiten

Fähigkeit 1:
Schnappen - Greift den Feind mit rasiermesserscharfen Klauen an. Je höher dein Angriffstempo, desto stärker der Angriff.

Lv.2 Schaden +5%
Lv.3 Schaden +5%
Lv.4 Schaden +5%
Lv.5 Schaden +15%

Fahigkeit 2:
Spezialattacke - Fügt proportional zur max. HP des Feindes Schaden zu. Verbraucht 10% deiner HP
(Wiederverwendbar in 4 Runden)

Lv.2 Schaden +10%
Lv.3 Schaden +10%
Lv.4 Cooltime -1 Runde

Fähigkeit 3:
Gegenwind - Reduziert mit einer Windböe die Angriffsleste aller Feinde mit einer Chance von 50% um 30% und 2 Runden lang das Angriffstempo
(Wiederverwendbar in 5 Runden)

Lv.2 Cooltime -1 Runde
Lv.3 Cooltime -1 Runde

ErweckungBearbeiten

Wenn man den Feuer Greif erweckt, erhöht sich sein Angriffstempo um 15, seine Grundwerke steigen stark und er wird ein besonderes Monster Namens Spectra.

Greif Spectra
Bild 1 -----> Bild 2


Greif Spectra
Bild 3 -----> Bild 4

RunenBearbeiten

Beschreibung nach "2/4/6-System" (Runen)

1. Var.: Tempo/Fokus (Spd,HP%,ACC)

2. Var.: ?

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