Elfe/Tatu | |
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Eigenschaften | |
Element | Feuer |
Sterne | 2* |
Level | 20 |
Position | Angriff |
Fundort | US/SD/Magischer Laden |
Wissenswertes | einfach Fähigkeiten zu leveln |
/* Name Monster, wichtige Details, kleine Einführung */
Fähigkeiten[]
Fähigkeit 1:
Seelenball - Greift den Feind mit einem Energieball an. Der Angriff hat eine Chance von 50% die Möglichkeit zu erhöhen, dass der Feind 2 Runden lang nicht trifft.
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Fahigkeit 2:
Anzünden - Greift den Feind mit einer brennenden Flamme an und fügt 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu.
(Wiederverwendbar in 3 Runden)
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Nach Erweckung:
Fähigkeit 3:
Einäschern - Fügt großen Schaden zu indem alle anhaltenden Schadenseffekte explodieren. Der Schaden wird um 50% für jeden Effekt erhöht.
(Wiederverwendbar in 4 Runden)
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Erweckung[]
/* Was verändert sich/Info über Erweckung */
Elfe | Tatu | |
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Elfe | Tatu | |
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Runen[]
Beschreibung nach "2/4/6-System" (Runen)
1. Var.: Fatal/Fokus (Atk%, Atk%, Acc%)
2. Var.:Qual/Fokus (Atk%, Atk%, Acc%)
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