Angelmon gibt es in allen Elementen. Man kann sie in jedem täglichen Dungeon finden oder bei Events gewinnen. Je nach Lv. des Dungeons kann man die Angelmon in den Lv. 0, Lv, 5 oder Lv. 15 finden. Alle Angelmon haben nur 1* und man kann sie nicht entwickeln. Sie sind zum schnelleren und günstigeren lvl der anderen Monster da. Mit einem Angelmon, kann man das Lv. des anderen Monster (des selben Elements) um mindestens 15 Level steigern, wenn nicht sogar mehr.
Sie sind also eine große Hilfe beim aufwerten der anderen Monster. Die Entwickung kostet einen ebenfalls fast nichts. Sie brauchen nur 3x niedrige Essenz des jeweiligen Element und 2x niedrige Essentz der Magie.
Fähigkeiten[]
1. Fahigkeit:
Besondere Zutat (passiv) - Die EP, die beim Einsatz als Aufwertungsmaterial gewährt werden, erhöhen sich dem Monsterlevel entsprechend stark. Die Menge der EP erhöht sich außerdem durch Erweckung
2. Fähigkeit
Beste Zutat (passiv) - Die EP werden zusätzlich um 50% erhöht, wenn es als Aufwertungsmaterial des selben Attributs eingesetzt wird.
Erweckung[]
Wenn man ein Angelmon erweckt, bekommt es eine weitere Fähigkeit dazu. Es erhöht die Grundwerte "stark" (um 1, bzw. HP um 15) und wird ein besonderes Monster.
Anglmon: | --> | Goldenes Angelmon | ||
Angelmon: | --> | Weißes Angelmon | ||
Angelmon: | --> | einfügen | Dunkles Angelmon | |
Angelmon: | --> | Blaues Angelmon | ||
Angelmon: | --> | Rotes Angelmon |
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licht | --> | einfügen |
dark | --> | einfügen |